quinta-feira, 29 de março de 2012

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quarta-feira, 28 de março de 2012

Criação de jogos e Estilo - Terror

    Antigamente qualquer jogo que envolvia assombrações e monstros horrendos era considerado um game de Terror, atualmente "Terror" não é mais usado para designar jogos que envolvem monstros ou assombrações já que atualmente são chamados até de Shooters dependendo de suas características. Ha também o Survival Horror ou Horror de sobrevivência, tratando basicamente de um jogo que envolva o psicológico do jogador, onde ao extremo do terror faz o jogador tremer em frente à tela do computador.
Splatter House, antigamente considerado um jogo de terror
Hoje sua nova versão podemos afirmar que trata-se de um jogo de ação.

   No Survival Horror, cenas macabras são capazes de mexer profundamente no psicológico de qualquer pessoa. Jogos que conhecemos nesse estilo são os famosos Silent Hill e Resident Evil:

  • Silent Hill: o jogo busca envolver o jogador ao extremo com a trama, exige o jogador a desvendar enigmas e a matar criaturas estranhas muitas vezes à mão-livre podendo causar uma intensa claustrofobia.
    Silent Hill Downpour criado pela KONAMI
  • Resident Evil: em seus 2 últimos games, produzidos pela CAPCOM, Resident Evil, têm, trazido uma nova característica aos games de Survival Horror,  onde a ação entrou com tudo sobre o terror, criando então um Survival Horror -Action, ou então Horror e Ação de Sobrevivência.
Resident evil 5 da CAPCOM, atualmente conhecido por ser um
Survival Horror - Action
     Para criar um jogo de terror ou melhor, um Survival Horror temos que ter em mente que nesse estilo de jogos, precisamos saber criar algo que consiga mexer com o psicológico do jogador. Portas batendo, sangue pelas paredes, ruídos estranhos de fundo, escuridão longínqua e ameaçadora e em lugares ao ar livre uma neblina, são belas formas de se criar algo realmente assustador!

   Além disso, não basta termos uma atmosfera assustadora sem ao menos nossos inimigos provocarem medo, precisamos de monstros ou fantasmas que interajam com o jogador e que apareçam de uma hora pra outra, não ha nada que assusta mais do que um inimigo aparecer de repente em sua frente e com medo de morrer, a tensão toma conta e o desespero é inevitável para mata-lo.

Stalker: monstro assustador de Dead Space 2, sem dúvidas um
dos mais tensos do jogo
      Jogos de terror na minha opinião são uma obra de arte, além de alguns exibirem belos gráficos eles são capazes de mexer com nosso psicológico e nos provocar medo. Gostar do medo, para muitas pessoas é algo natural... Sentir medo ao jogar um jogo, é sinistro, afinal sabemos que tudo que vemos diante de nossos olhos num jogo de horror, fica apenas dentro do jogo! Ou será que não?!

domingo, 25 de março de 2012

O que faz um game?


      Obviamente se levarmos esta pergunta em consideração a primeira coisa que vier a mente podera ser que, quem faz um game são os produtores, game designs etc. Esta hipótese não está errada, mas na verdade o que faz um game é muito mais do que apenas seus produtores, mas é também o seu estilo, seu visual que faz um game se tornar único, original e caracteristicamente interessante aos jogadores. Um jogo não pode ser criado visando apenas o que seus produtores acham que é interessante o game ter, o mais importante é saber o que o público que irá jogar este jogo está querendo.
           Em geral, projetos criados por grandes desenvolvedoras são projetos desenvolvidos buscando um grande número de público de aceitação, para que seu projeto seja bem visto e bastante vendido para assim obter uma maior renda. Neste caso, o estilo de um só game pode variar muito, podendo assim ser um game de Shooter (tiro) e ao mesmo apresentar uma grande ênfase ao terror. Como resultado teríamos um game que atrairia não apenas jogadores de Shooters como: Call of Duty, Counter Strike etc, mas também jogadores veteranos de games de horror e survival horror como: Resident evil, Silent Hill ou até Alone in The Dark.
Dead Space 2, unindo elementos de ação e survival horror no mesmo game.
Suas caraterísticas marcantes obtiveram grande sucesso!
          A mistura de vários estilos no mesmo game é uma boa lógica para se obter boas rendas no projeto, porém poderá desagradar jogadores que preferem jogos com estilo único, já que o conceito ou intenção de jogos com estilo único é focalizar o jogador num enredo com características que sejam especiais à aquele tema.
CoD MW 3 um game focalizado no tema ação.

                Contudo, este tipo de criação é especialmente usada por grandes produtoras, apenas para obter maiores lucros, trata-se de uma “tática”, muito bem elaborada neste caso, porém desenvolvedores de pequena viagem é aconselhável que ao desenvolver um projeto busque valorizar apenas um tema ou estilo, isso torna a produção por partes até mais fácil e que além de tudo poderá agradar jogadores veteranos do estilo.

quinta-feira, 8 de março de 2012

Criação de jogos vira matéria de Tele Jornal da Rede Globo


    Estas achando que produção de games é só pra estrangeiros? É ai que vc se engana! Com o avanço da tecnologia e a facilidade que temos em usufruir de conteúdo e programas para criação de jogos muitos brasileiros se arriscam a entrar nesse mundo de criação virtual.
    Criação de jogos está tão na moda que já é matéria de muitos telejornais e documentários, que acerca dos fatos demonstra na íntegra: projetos, pessoas e cursos ligados ao desenvolvimento de games, o que comprova o interesse da imprensa no assunto. 
    Com isso destacamos uma matéria feita pelo Jornal da Globo onde é compartilhado o trabalho de diversos programadores e Game Designs brasileiros que conseguiram ou que estejam tentando ingressar nesse mundo de criação, além de fornecerem dicas pra quem está começando. Veja ai: